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 Feedback FDJ 3

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Haricas
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Masculin Nombre de messages : 1647
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MessageSujet: Feedback FDJ 3   Dim 3 Mai - 19:53

J'ouvre ici un Feedback "interne" de l'OP que l'on viens de faire a Fontaine de Jouvence 3

Pour ma part mise a part le fait que l'OP est été stopper prématurément j'ai passé un bon moment !
on en a franchement chié mais c'était bon !

Pour notre part le seul contact que l'on est eu et l'attaque surprise sur le camp ennemie avec l'aide de Reco 1 sur les coups de 19h (je crois !), la surprise était totale et l'infiltration était génial (voir passé deux douzaine de Merco a 2 mètres de soi ...). L'attaque fut dans l'ensemble réussi nous avons outer beaucoup de joueur adverse mais les regles de respawn et le manque de fairplay de certain ne nous on pas permis de tenir longtemps (en gros ils respawnaient instantanément et il était difficile de distingué les out "blessé" des joueurs en jeu ... )

A partir de la j'ai perdu le contact avec Faceless et Jordan

J'ai donc rejoins le poste avancer que l'on avais initialement installer pour la nuit avec Romeo 1 mais ces derniers on finalement décider de rentrer au QG et ne voulant pas rester seul la nuit j'ai décider de les suivres; j'ai finalement décider d'aller a la voiture de me débarraser du matos en trop et pour secher un peu en attendant la suite des événements ...

Suite qu'il n'y aura finalement pas ...

J'ai également apprécié la qualité du contact radio avec Punisher (que ce soi qualité humaine ou qualité du matériel !) même a l'autre bout de la carte ou au fin fond des bois j'arrivais a le recevoir et en plus de bonne qualité !
Les réponses était rapide et clair !

Franchement acheter du Puxing les mec ! (avec antenne longue portée ...)


Je pense également avoir fait un bon boulot de radio reco a savoir donner régulièrement nos positions, dire ce que l'on fessai et dire ou on aller.

Malgré le seul contact du soir nous n'avons pour autant pas chaumé ! prise de point de respawn, localisation du camp enemie etc ...

Bon il faut aussi dire qu'on s'est franchement perdu dans la bois un moment et qu'on a eu la chance de rencontrer Romeo 1 qui eu savais ou il était ...


Francheemnt a refaire mais dans d'autre condition et avec plus de préparation/matériel adapter

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Papa Dal
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MessageSujet: Re: Feedback FDJ 3   Lun 4 Mai - 4:08

Je confirme le contact radio quasi excellent avec Haricas pendant cette OP , la seule escouade qu'on pouvait avoir facilement et presque n'importe ou!!!

Il nous a servi souvent de relais avec les autres escouades!!!

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Haricas
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MessageSujet: Re: Feedback FDJ 3   Lun 4 Mai - 8:06

A froid je pense que le probleme ne viens même pas de la pluie ou des joueurs mais de gros l'énorme déséquilibre du au manque de véhicules côté DOD qui est je pense la base des problèmes qui on suivi et qui aurait pu être équilibré avec l'aide des orgas et des villageois mais non direct on les a eu sur le dos!

Les difficultés des contacts radio non pas aider non plus mais je met ca sur le dos des joueurs car je n'ai pas eu de problème ( pas d'antenne longue distance ou programmation mal faite notamment le réglage de puissance des radios...)


Et selon moi c'est a cause de ca que leS joueurs on lâcher car si on regarde bien beaucoup était encore finalement chaud mais il manquait de coordination orgas et de contact avec les squats...


Dommage mais franchement ce type d'OP est franchement fait pour moi...

Milsim ... j'AIME !

A voir si d'autres UC aussi !

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Papa Dal
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MessageSujet: Re: Feedback FDJ 3   Lun 4 Mai - 8:17

Pour te rassurer moi aussi c'est le genre d'OP que j'aime et je veux en refaire rapidement mais en recon.
Sinon le déséquilibre était flagrant au début mais juste avant l'arrêt de l'OP on avait repris l'avantage et on allait enfoncer le clou par 2 attaques qui allaient les mettre a genou pendant 2 heures.
Donc avec ou sans véhicules on allait gagner comme il se doit.

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T4R0K
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MessageSujet: Re: Feedback FDJ 3   Lun 4 Mai - 9:36

Bon, je vais pas faire le copier coller du post sur F-A, mais j'ai quand même passé un bon moment, je vais pas me plaindre des conditions climatiques (bon, j'étais au QG et je n'ai fait que de petites sorties pour surveiller après les 2 assauts qui ont foutu le bordel, et prouver gravement que la défense était quasi inexistante malgré les instructions de Dal aux squads revenues au camp... et qui n'ont surveillé que rien du tout).

J'avoue que pour moi, les comm' étaient une cata... Je pensais qu'on m'aurait prété un Puxing, mais j'avais pris mes motorola au cas où, mais c'est finalement au portable que je me suis le mieux sorti.

J'ai bien aimé l'ambiance QG, les cartes, suivre les mouvements des unités, le stress du facteur inconnu pendant entre les transmissions, relayer des instructions, c'est sympa tout ça ! J'aurais juste kiffé plus si j'avais pas galérer avec les radio... Et putain, c'est pas cher Puxing ! Même si j'aime bien le design des Baofeng également...

J'étais chaud pour la nuit, j'attendais l'attaque, mais grosse déception quand on a su que pour la nuit, c'était pause, voir potentiellement, la mort de l'OP à cause des départs...

Finalement, avec Punish, on est allé récupérer ma voiture et dodo dedans en bas du QG... (j'aime marcher dans la nuit, sérieusement ! La prochaine OP, je vais dans une squad d'assaut ou de reco !)

Sinon, pas refroidi du tout pour refaire une OP Milsim ! J'ai beaucoup appris et j'ai envie de recommencer !!

Et là, oui, j'aurais une bonne radio !! (je veux revendre les motorola, mais petre qu'elles pourraient être utile en cas de besoin/dépannage)

Je vous suis si on en refait une !
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Maximus77
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MessageSujet: Re: Feedback FDJ 3   Lun 4 Mai - 12:30

Moi ça m'a beaucoup plu, on a énormément marché, on a vu ce qui n'allait pas: s'infiltrer en passant par la forêt, on en a chié, mais c'était sympa, la traversé des cours d'eau, l'escalade des collines, se faire un poste avancé sous un poncho, faire une marche de nuit dans la forêt, essayer une JVN sous la pluie....

Réduire à néant une mission VIP.... qu'est ce qu'on en a rit , mais sur le coup pas trop . malgré une superbe embuscade

On a quand même eu énormément de problème radio, ajouter à cela un T.A.C râleur comme pas deux
Ce que j'avais du mal, c'est de nous demander de nous rendre à d'autre endroit, alors qu'on était loin, du coup on a décider de continuer notre progression, pour constater que le sud de la carte était déserte

Déçu de ne pas pouvoir attaquer la nuit, je comptais beaucoup là-dessus.
Je pense aussi que la communication avec le QG était trop légère, on aurait aimé en savoir plus sur la situation, on pensait que les mercenaires menaient la bataille et que c'était eux qui avaient détruit notre QG.

Dés qu'il y en une autre, je suis partant pour vous rejoindre, si vous voulez de moi évidemment, je pense pouvoir attirer deux ou trois autres SAR avec moi.

ON s'est quand même fait plaisir à crapahuter sous la flotte et dans la forêt.

Merci de m'avoir parlé de cette OP et de m'avoir accepter dans vos rangs
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Gyo
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MessageSujet: Re: Feedback FDJ 3   Mer 6 Mai - 15:00

Pour ma première OP, je suis un petit peu déçu à cause de la fin prématurée mais je ne regrette absolument pas d’être venu ! C’était une très bonne expérience et je serai heureux de signer à nouveau pour une prochaine OP avec mes coéquipiers et les UC, qu'il pleuve ou qu’il neige.

J’ai pu aussi voir l’équipement à ajouter/modifier pour une prochaine OP, ce qui est une bonne chose pour la suite.

-----------------------

Ce que j’ai aimé :

-Une longue progression avec quelques pentes/montées assez raides.

-Une bonne équipe où tout le monde s’entend bien (avec Tac, Sugar et Maximus).

-Quelques bonnes barres de rire (comme après l’attaque du véhicule transportant un VIP… qu’il ne fallait pas éliminer).

-Progresser de nuit en évitant d’utiliser les lampes pour ne pas être repérer.

-Le petit débriefing au QG au milieu de la nuit avec nos supérieurs, c’était bien sympa.

-Le bon côté Milsim où on a vraiment essayé de remplir notre rôle d’escouade reco correctement (d’où le très long contournement).

-Le terrain de jeu immense avec village même si, en étant reco, on ne s’est rendu au village que pendant la nuit où il ne restait personne.

-Sugar qui s’est plutôt bien débrouillé avec la carte, et c’était pas évident notamment la nuit.

----------------------

Ce qui est dommage :

-Beaucoup d’abandons qui en ont encouragé d’autre et provoqué une fin prématurée de l’OP

-L’interdiction de certaines attaques la nuit comme celle du QG ennemi. L’OP perd un peu de son côté Milsim à ce moment-là selon moi.

-Les problèmes de communications radio : on n’a plus capté le QG dans l’après-midi. Tac sauras certainement mieux définir ce qui a posé problème.

-----------------------

Je finirai par un remerciement aux UC et à Maximus de m’avoir mis sur ce bon plan.

Je suis un peu déçu pour le QG qui a beaucoup bossé niveau organisation/stratégie pour au final, ne pas pouvoir exécuter son plan.
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